actor:训练的模型
reward:绝对位置打分,response对于是否符合要求的打分,例如math上要求输入(10-20)的一个数字
reference:根据初始model的对比,约束模型不要偏离初始状态太远,根据reward可以计算KL散度
critic:相对位置,response对于所有可能的responce的打分
其中 代表旧策略下生成动作的概率, 代表新策略 ,每一个step后权重更新,对于grpo,则是8个response共享一个新策略

代表相对打分,包含reward model给出的绝对打分,以及critic model给出的罚分

clip代表截断,reference model即是下公式体现,限制新旧策略差异,旧策略一般是指SFT后model,而不是上一个step的model
